全球微速讯:苹果 WWDC23 汇总硬件篇:Mac 的新起点 Vision Pro 创造新标杆
2023-06-06 12:18:56 | 来源:手机中国 |
2023-06-06 12:18:56 | 来源:手机中国 |
又是一年 WWDC。
(资料图)
在苹果 CEO 蒂姆库克的问候声中,WWDC23 于北京时间 6 月 6 日凌晨与广大用户见面。与往年相比,今年 WWDC 的看点更多,从 Mac 家族、Apple Vision Pro 到全面的系统更新,我们也能通过 WWDC,了解到苹果未来的发展动向。
近些年苹果发布会的节奏变得更快,在这场长达两个多小时的活动中,苹果陆续发布了全新 15 英寸 MacBook Air、全新 Mac Studio、时隔四年终于更新的 Mac Pro、以及包括 iOS 17、iPadOS 17、watchOS 10 和 macOS Sonoma 等系统。可以说,从硬件到软件的全面更新,也让 WWDC23 成为近些年最值得关注的开发者大会。
Mac 家族版图补全
在本次 WWDC23 中,率先亮相的便是多款 Mac。在此前的曝光信息中,"15 英寸版 MacBook Air" 是出现频率最高的产品,而在今天,它正式与我们见面。
15 英寸 MacBook Air
从外观层面来看,15 英寸 MacBook Air 可以说是 13.6 英寸版的 " 放大版 ",它们在外观设计上高度一致,同样采用 " 刘海屏 " 设计,同样拥有多达四种不同配色,也同样拥有轻薄的设计。至于内部,15 英寸版 MacBook Air 也采用了 M2 芯片,并且在屏幕增大的同时,依然拥有长达 18 小时续航。
从 15 英寸版 MacBook Air 曝光至今,网络上针对这款产品的讨论从未停止过。不少用户认为,既然定位为 "Air",为什么还要配备更大尺寸的屏幕?然而在我看来,15 英寸版 MacBook Air 的定位,有些类似于 "iPhone 14 Plus",它的用户群们更加懂得自己的需求,那就是喜欢大屏幕,同时希望机身尽可能轻薄便携,且续航持久。
MacBook Air
事实上,我自身便是这样的用户之一。几年前我便是 " 大屏幕 MacBook" 的忠实用户,而且我也为了大屏,放弃了笔记本电脑 " 便携 " 的属性。而从今年的 15 英寸 MacBook Air 开始," 大屏 " 与 " 便携 " 终于同时出现在一台设备中,如果你对此也有相应的需求,我相信 15 英寸 MacBook Air 是你的新选择。
除 MacBook Air 外,全新的 Mac Studio 则是苹果为专业用户搭建的最新舞台。凭借苹果自研芯片,强大的性能也能被集成在一个小小的盒子中。从外观上看,全新 Mac Studio 的设计与上一代保持一致,然而它的内部则是经过全面升级。通过 M2 Max 芯片或 M2 Ultra 芯片,Mac 的性能表现提升到了全新的高度上,尤其是 M2 Ultra 芯片,它与 M1 Ultra 相同,依然采用了双芯硅互联设计,将两颗 M2 Max 集成为 M2 Ultra,它的性能表现和处理能力达到 M2 Max 的两倍,也是苹果迄今规格最高、性能最强劲的 SoC 芯片。
全新 Mac Studio
伴随着 M2 Ultra 芯片的亮相,苹果自研芯片也走过了四个年头。在本届 WWDC23 上,苹果也将 Mac 家族最后一位成员—— Mac Pro 纳入了自研芯片的大本营。
搭载苹果自研芯片的 Mac Pro
在此之前,很多用户都猜测苹果会为 Mac Pro 提供全新的设计,毕竟苹果自研芯片拥有更高的能效比以及更低的发热。然而为了充分发挥 M2 Ultra 的潜力,Mac Pro 依然延续了原有的高效散热设计,并且得益于内部空余的大量体积,Mac Pro 还容纳了多达 7 个 PCIe 扩展插槽,其中包括 6 个开放扩展插槽,支持第四代 PCIe 标准。
可以看到的是,Mac Pro 最大的亮点就是 " 强大的扩展能力 ",而除了更多的 PCIe 扩展插槽外,Mac Pro 的连接能力同样是 Mac 家族的顶尖水准。它共有 8 个内置的雷雳 4 端口,6 个位于背面,2 个位于正面,并且还提供 3 个 USB-A 端口,2 个 HDMI 端口,2 个 10Gb 以太网端口(万兆口),以及 1 个支持高阻抗耳机的耳机插孔。
Mac Pro
从今天开始,Mac 家族在移动端以及桌面端的布局均已完成。在移动端,MacBook Air 与 MacBook Pro 分别满足了不同用户对 " 性能 " 与 " 便携 " 的需求,而桌面端的 Mac mini、Mac Studio 与 Mac Pro,则对应着对性能有不同需求的用户。而这一切,都是基于苹果自研芯片实现的。
XR 新标杆—— Apple Vision Pro
XR 无疑是近些年最受人关注的领域之一,从头显到 AR 眼镜,各种不同品类的设备不断涌现,也在不断刷新我们的眼球。然而,XR 也是一个相当考验产品力的赛道,尤其是当用户对产品的预期与实际上手后的体验存在落差时,势必会影响 XR 行业的发展。
Apple Vision Pro
从几年前在 AR 领域的铺垫再到硬件层面的频繁爆料,苹果首款增强现实平台 Apple Vision Pro 正式发布。诚然,这是一款明年才能与广大消费者见面的产品,但通过官方的演示也能看到,XR 行业从今天开始终于有了新的标杆。
Apple Vision Pro
苹果对 Apple Vision Pro 的定义是 " 空间计算设备 ",通过将数字内容与物理世界无缝融合,将内容扩展至屏幕的外部。如果你熟悉苹果生态,相信你能从 Vision Pro 中,看到许多苹果其他设备的影子,甚至可以说,Apple Vision Pro 是苹果生态的集大成者。
XR 设备的第一步,是尽可能提供更加沉浸的画面。在 Apple Vision Pro 内部,苹果采用了两块 MicroLED 屏幕,它的两块屏幕集成了 2300 万个像素,这已经超越了 4K 分辨率,因此从参数上看,Apple Vision Pro 在屏幕显示上,毫无疑问是顶尖级别。
Apple Vision Pro 支持环境空间音频
在音频端,苹果几年前便开始深耕的空间音频,也在 Apple Vision Pro 上得以展现。在头显的左右两侧各有一枚采用双单元的扬声器,并且它还支持源自 HomePod 的环境空间音频,通过音频光线追踪,即可分析房间的声学特性,从而匹配最合适的声音。
为了满足头显 " 易用 " 的特性,采用人眼、手和声音来控制便成为最佳的解决方案。那么如何让 Apple Vision Pro 了解到这些操作?
答案是内部复杂的传感器阵列。
Apple Vision Pro 的内部,集成了一套相当复杂的传感器。其中内部由 LED 和红外摄像头组成的高性能眼动追踪系统,能够将不可见光图案投射到每只眼睛上,并且精确感知到眼镜正在观察的位置,底部大量的镜头,则分别承担着展示外部世界、识别手部跟踪、3D 映射等功能。
由 LED 于红外摄像头组成的眼动追踪系统
能够感知手部操作的传感器阵列
当然,这些传感器,同样源自于 iPad Pro 上首发的 LiDAR、iPhone X 中首次出现的 3D 结构光模组。
由 M2 芯片与 R1 芯片驱动
当这些强大的硬件全部集成在一台设备上,自然也需要强大的算力提供支撑。为此,苹果选择了最新的 M2 芯片,它强大的性能能够迅速执行 XR 设备所需的视觉算法与图形算法,确保体验层面的流畅。而且为了进一步提升头显的算力,苹果还另外提供了一枚 R1 芯片,这颗协处理器则专门用来处理摄像头、传感器和麦克风的信息,并在 12 毫秒内将图像传输到屏幕端,以此来实现几乎零延迟的体验。
" 堆料 " 对于各大厂商来说都不难,难点反而充分利用好这些硬件,尽可能不给用户带来体验上的 " 落差感 "。而苹果专门为 Apple Vision Pro 准备了全新的 "visionOS", 它是一个建立在 macOS、iOS 和 iPadOS 的基础上的全新操作系统,也是一个专门为空间计算设计的系统。
visionOS
其实从某种意义来说,visionOS 就是苹果生态系统的集大成者,甚至可以称之为 "AppleOS"。这个系统完全由人的眼睛、手和声音控制,简单地注视应用程序、轻敲手指进行选择、轻拂手腕进行滚动或使用语音指令来浏览应用程序。
用眼睛、手与嘴来控制非常符合直觉,但这少不了从空间定位到算力等一系列的优化改进,苹果能够将这种 " 符合直觉 " 的体验做到何种地步,这同样是非常值得期待的事情。
写在最后
与往年软件占主导的开发者大会不同,今年 WWDC23 中,硬件也成为本次开发者大会的大看点。对于 Mac 用户而言,随着 Mac Pro 改用苹果自研芯片,Mac 家族 " 全面转向苹果芯片 " 大版图的最后一款拼图终于落地,至此苹果也能完全放开手脚,借助自研芯片去重塑 Mac 产品线,并为不同需求的用户,匹配不同的产品。
至于 Apple Vision Pro,则毫无意外成为本次发布会上最受关注的硬件,它也的确配得上 "One More Thing"。在它的身上,我们能够看到苹果每一条产品线的影子,大家都将自己最核心的技术,带到了 Apple Vision Pro 中,而这台售价高达 3499 美元的设备,也将以 XR 行业新标杆的姿态,驱动行业不断向前。
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