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    技术大全系列的书籍适合新手学习吗,ps ae maya ,我要学MAYA和AE,听说学MAYA要了

    2023-06-10 03:05:50  |  来源:互联网  |


    (资料图)

    呵呵 我来回答下楼主的问题,之前去书店还真看到了一本maya技术大全。因为不知道楼主具体是什么状况,是大学专业学吗 还是纯粹的想自学。我先来介绍一下楼主说的软件,ae主要是后期特效制作软件,ps纯粹就是美工设计画图和图像处理,maya是十分强大的3d建模动画以及特效等的软件。这三个软件是跨越性的。ps是最基本谨孝卜的平民软件;ae是高端的2.5d特效制作软件;maya是顶级的3d动画特效制作软件;初学者,我不知道初学是什么意思,是什么都不懂吗?什么都不懂没有关系,首先你的目标是这慎凳三个软件,首先我推荐你只学ps,这个一般的书籍都可以,从基础学起,然后去网上找一些连续性的基础教程,最好下载一个系列的来看。然后祥穗就是ae,这个对于ps来说是跳跃级的,学好这个要比ps难得多了,但只要功夫深铁杵便磨成针,这个也是从基础教程学习,不推荐一上来就学ak的教程,找一般的基础教程即可,然后慢慢进阶,别追求什么华丽的特效,只要把基础打牢,多研究文字层形状层就行,后期好好学学调色,噪波,构图。主要是勤学多练!!最后是maya,这本技术大全其实看完之后我觉得就是基础,像表达式,ncloth系统介绍几乎为0,而且材质模块的介绍很生硬,mel语言简直就是无从谈起!但是学习也是枯燥的,挺过来就OK啦~!说到最后,我推荐的就是楼主去网上下载ps一系列的基础教程,好好琢磨,学会之后,开始学AE,AE要比PS多5倍的功夫去学!学完基础再到中级水平,最后玩玩AK大神的教程,反求摄像机学学也行。最后用30倍PS的精力去学maya!这个好玩的程度是难以表述的!当然将来还要接触一些nuke houdini之类的软件,没事,好好学,一步一个脚印,只要努力一定会有收获,也许现在还很憧憬那些CG大神,几年后也许不知不觉离现在的目标就很接近了。最后送楼主一句话:善始者实繁,克终者盖寡,学好软件需要一定的兴趣和毅力!祝亲好运~!

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