即时看!【战锤40k TTS战报】双远征对阵双要塞!帝国骑士 vs. 沃坦联盟
2023-03-29 15:15:17 | 来源:哔哩哔哩 |
2023-03-29 15:15:17 | 来源:哔哩哔哩 |
第一次写战报请大家多多担待,战报风格以战术方向为主,背景啥的就请各位脑补了
此次对阵的双方是帝国骑士的双远征表和矮人的尤弥尔双大车表,不过因为矮人方的失误,所以矮人玩家在二下就选择了投子认负。
(相关资料图)
战前准备:
让我们先来看看双方的军表:
骑士方:
骑士方使用的军表是由2台远征加上4远2近的6台侍从构成的射击军表。两台远征本身具有不俗的火力,在CP和主将特性的加持下更是能打出大量的致命伤。同时,这张表有着大量的D3伤害,无论是侍从的自动炮还是远征的战斗加农炮,都非常适合当前的环境,有着很高的火力效率。而两台刀侍从则是这张表的前排,主要依靠它们来进行抢点和抗线
矮人方:
矮人方的军表是主流的尤弥尔双大车。要塞本身硬度就不俗,在尤弥尔团策下,得以获得4+特保,配合铁匠的每回合康一次伤害,硬度十分靠谱。这张表的另一个特点是全家所有单位的火力不弱,即便是分数最低的工具人摩托,一但对手被给上了足够的仇恨标记,输出能力也十分恐怖。两队狂战士更是最大化利用了要塞运兵的能力,所谓要塞上跳下来一车面包人.jpg。
任务为第13号任务“数据打捞”,斜边部署
双方子任务选择如下:
掷骰后由骑士方先开始部署,最终部署情况如图所示:
可以看出,骑士方的两个刀侍从想要抢占左侧两个目标点,战术大师远征的位置则覆盖了大多左下到右上的射界。矮人方将两队狂战分别放在两辆陆行要塞内,并将要塞放在了一个机动性很强的位置,无论是向左进攻还是向下进攻都可行。
第一回合:
一上:
掷骰结果由矮人方先手,矮人的命中buff给了一台要塞,卡尔的全重投则给了炉卫。一上移动阶段后战场情况如图(包括了摩托的先遣移动)。
单位移动方向如红色箭头所示。矮人方的思路是,当前回合所有的骑士都躲藏在视线外,无法在第一回合开始消耗对方的单位,那么就以占点为主。右侧两队摩托直接一路狂飙到点上,家里的三个雷鸣开始做任务专属行动,以此来最大化可获得的分数。左上方三辆摩托藏在楼后面(结果没藏好),以期在下一回合干扰对手占点。然而,在这里矮人玩家犯下了一个很大的错误,他错误预估了骑士的火力,认为一台大骑士和两台枪侍从难以拆掉一台有铁匠保护的陆行要塞。所以矮人方将一辆要塞暴露在如蓝色箭头所示的射界内,以期对骑士形成压制,或者进行有利的交换。之后的阶段因为没有射击目标而直接结束,灵能阶段也只唱了一个回CP。
一下:
一下便是双方正式开始交火。指挥阶段中,两个远征契约分别给了左上的刀侍从和战术大师远征,私生子战盔的+1造伤给了在家里点上的枪侍从,骑士方的移动阶段与射击阶段的目标如图所示(红色箭头是移动,蓝色箭头是射击),由携带私生子战盔的枪侍从执行任务专属行动。
这一回合,左上的刀侍从选择通常移动,以此来确保自己对摩托的火力。第二台刀骑士则加速上点,对摩托打一发热熔枪摸摸奖。而左下两台枪侍从则吃上命中出6自动伤的cp,大骑士吃上造伤出6转摸头的cp,对暴露的陆行要塞倾泻全部的火力。同时,这台远征刚好卡了右侧陆行要塞走满12寸时,主炮的极限射程外的位置(34寸),以此规避被矮人的划线炮一划划3台的尴尬局面。(其实没有特意卡,属于运气好。)同时,调整了大小骑士的位置,确保炉卫不能大跳到家里来。
这一轮射击的结果十分显著。即便有铁匠的保护,要塞还是被击毁了,这对矮人方的火力形成了很大的打击。毕竟实际上,在仇恨标记层数不够时,只有炉卫和要塞算是对骑士比较有威胁的火力点。结果在开始反击前就被拔掉了其中一个,这使得矮人的火力大为削弱。车上的狂战士跳车没有出现伤亡,躲到了右侧楼内。左上的摩托则被两台刀骑的热熔打掉了2台,只剩下带着特武的摩托存活。
回合结束后,右下的枪侍从因为击杀了要塞,仇恨+1。私生子战盔枪侍从做了动作,仇恨+1。目标点产生的仇恨标记则给到了左上的刀侍从之一。本来因为没能击杀两个单位,荣誉点数需要扣1,但侥幸因为宰相的效果保住了这点荣誉。
第一个大回合结束,双方分数如下
*骑士方因为有模型后退,yield no ground少拿了一分。
本回合骑士方无战损,矮人方战损1辆陆行要塞,两辆摩托(共380分)
第二回合:
二上:
二上开始,矮人方因为失去了一台要塞而略显被动。buff的给法和第一回合一样,移动阶段和射击目标如图所示:
迫于火力不足的压力,矮人方将一队炉卫大跳到左上角刀侍从旁,试图通过炉卫和摩托的集火消灭有仇恨标的刀侍从。但是因为对位置估计不足,有2-3个炉卫无法看到有标的刀侍从,不得已转为集火没有标的刀侍从。右侧的狂战士登上了还有空位的要塞,同时要塞和雷鸣开入中间的射界,向着两台枪侍从倾泻火力。右下的摩托则微调位置,更好的将自己藏在楼后,确保对右半场目标点的控制权。
然而,矮人方这一轮射击并没有达成目标。左上的刀侍从被打掉了9血,却没有被击杀。虽然有标的枪侍从不出所料的被摧毁了,但另一台枪侍从却因为D-1而侥幸存活,剩下2点W。灵能阶段中,+1T给了雷鸣,还唱了一个回CP。
二下:
骑士方将两个BS+1的buff分别给了战术大师远征和残血的枪侍从,+1造伤的buff给了剩下的一台白板枪侍从。移动阶段和射击阶段目标如图
左下角的思路和第一回合大差不差,残血枪侍从藏到楼后做行动,另外两台枪侍从则和吃满buff的远征集火要塞。左上角首相远征走出来,和两台刀侍从集火攻击炉卫。残血的刀侍从吃上了满档的CP,走到了摩托旁,准备冲锋清理掉这台孤单的摩托。
然而这回合骑士方的射击也不那么尽如人意,左下远征的射击扔出了一大堆1,最终要塞剩下2血没能击毁。左上角则十分顺利的清理掉了炉卫,残血刀侍从冲锋打掉摩托后重整躲进了楼后。
回合结束后,骑士方没有损失荣誉,仇恨标的获取如图所示。
第二回合结束时双方分数
本回合骑士战损一台枪侍从(155分),矮人方战损一辆摩托,一队炉卫(共260分)
到此,矮人方玩家认为虽然分数持平,但自己的火力已经不够与对方继续消耗,于是投子认负。
总结:
其实我个人认为对局还可以继续进行,在分数没有落后的情况下,矮人虽处于劣势但仍有胜机。在这场对局中,矮人方犯下两个错误:第一,第一回合卖掉了一台陆行要塞,导致对全军的输出能力造成了很大的打击。第二,狂战士一直蹲在车里,没有发挥出应有的作用。如果要塞打算作为远程火力点使用,那么狂战士就应该尝试步行躲在楼后推进,能造成不小的压力;而如果狂战士想要坐车,就应该让一辆要塞载着10个狂战士直接开CP加速到左上或右下的楼后,这样狂战士的压制力就能大大的提高。而骑士方犯下的错误则是,首先任务的选择出现了偏差,honour of the house并不适合这种对局。其次,在第二回合对火力预估出现了失误。左上角对炉卫的射击火力严重溢出,如果把满档cp留给残血的枪骑士,就能确保击毁陆行要塞。
一言以蔽之:菜鸡互啄!期待下次对战!
感谢阅读!
关键词: